RuneScape Silly Question Sunday - 31 May |
- Silly Question Sunday - 31 May
- Poor cat doesn’t know she needs 40 thieving to pickpocket a guard
- First 200m on my One Skill At A Time account
- I probably sound like a noob here, but I don't care right now. After struggling with high level PvM for years I finally defeated Araxxi for the first time. I see so many people on here say they can't boss, but don't give up! You can do it guys! The feeling of overcoming your anxiety is worth it!
- Just started playing again last night after a 8 year break. This was my very first elite clue reward
- Ore Box Ninja Fix: Take a page from Archaeology Soil Box and not interrupt mining when I click to fill the box
- When you don't have the Fast Leaf Decay mod...
- Invasion of Daemonheim: Dungeoneering Rework Ideas
- TIL Zgs is more spear than spear
- After months I decided I should draw my character again
- Since we are sharing old pics us playing rs - 2004
- Finished Graverobber, here's my preset for anyone interested :)
- Dismantle damaged artifacts.
- Wilderness survey responses (survey still open).
- Noob here.
- Which bakriminel bolts are best for pure dps? Is it still ruby (e)?
- I raise that guy's Rax loot from a week ago
- Ninjas, can we have some QoL changes to the Empyrean Citadel, since its Archaeology resource caches get caveats compared to other sites?
- Over 15 years have passed, my only account. My first Level 90!!! ima sit and let it flash at me for a while :DDDDDDDDD
- What should I do as a F2P level 20 mage?
- Archaeology pet at level 42 on world 42, what does it mean?
- Wanting to play again but I have some questions.
- The real reason I’m out here excavating
- Finally got 120 arch and ended up with 72 tetras to open - This was definitely the highlight! Hyped to even roll on the table
- No guide legends quest
Silly Question Sunday - 31 May Posted: 30 May 2020 05:11 PM PDT Silly Question Sunday is a bi-weekly thread in which you can ask your RuneScape-related silly questions:
Of course, a question thread wouldn't make much sense without answers, so please help out with any answers that you have! [link] [comments] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Poor cat doesn’t know she needs 40 thieving to pickpocket a guard Posted: 31 May 2020 07:55 AM PDT
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First 200m on my One Skill At A Time account Posted: 31 May 2020 02:09 AM PDT
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Posted: 31 May 2020 02:43 PM PDT
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Just started playing again last night after a 8 year break. This was my very first elite clue reward Posted: 31 May 2020 02:44 PM PDT
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Posted: 31 May 2020 12:05 PM PDT In Mining, when you click to "fill" the ore box, it interrupts your Mining action. In Archaeology, when you click on the Soil box to "fill" it, you can continue to mattock away at your target without interruption. You get something similar with things like filling your Gem Bag, it doesn't interrupt your activity. Can we have some consistency with the Ore Box so that it no longer interrupts our mining action. [link] [comments] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
When you don't have the Fast Leaf Decay mod... Posted: 31 May 2020 10:13 AM PDT
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Invasion of Daemonheim: Dungeoneering Rework Ideas Posted: 31 May 2020 01:46 PM PDT
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TIL Zgs is more spear than spear Posted: 31 May 2020 02:31 AM PDT
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After months I decided I should draw my character again Posted: 30 May 2020 04:10 PM PDT
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Since we are sharing old pics us playing rs - 2004 Posted: 30 May 2020 07:50 PM PDT
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Finished Graverobber, here's my preset for anyone interested :) Posted: 31 May 2020 02:57 PM PDT
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Posted: 31 May 2020 05:23 AM PDT I have already handed in a ton to the museum and (over 1000) so have that achievement. I have handed in to all the other collectors (several times in some cases) I have dismantled a few for invention components (Probably over 1000 artifacts) And I am left with about several artifacts, that I just cannot be bothered repairing, so will likely just have to either. a) Leave in my bank (and these take up A LOT of bank space, when you have items from several areas) so I can repair them later. b) Destroy them. And the latter right now, feels like the best idea. But why can we not dismantle damaged artifacts? Even if they give 1 or 2 components, it's something. Or could we get an NPC who buys damaged artifacts for Chronotes for them to experiment on or something? Again, buying for less than the museum would pay for restored artifacts. [link] [comments] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wilderness survey responses (survey still open). Posted: 31 May 2020 10:40 AM PDT Link to the survey. Preferably fill it out before viewing the results below to help yourself stay unbiased. 1 = not at all, 5 = very much. This thread documents the results at the time of my posting this thread, and the results will naturally change with more responses to the survey. If the survey gets a significant amount of additional responses, I'll perhaps post those updated results. Q1: How much do you enjoy going into the wilderness?
Q2: Are you open to the idea that the wilderness could be improved while remaining a dangerous PVP zone? Responses: 69
Q3: If you are not open to the idea that the wilderness could be improved while remaining a dangerous PVP zone, why is that?
Q4: How much does the possibility of skull tricking dissuade you from going into the wilderness?
Q5: How much does the risk of losing items, or lots of money, dissuade you form going into the wilderness?
Q6: If a new death system - wherein a (slightly multiplied, with heavier multiplier for skulled players) reclaim cost is paid on death and items such as cursed energy, demonic skulls, etc. are still dropped on death - was implemented, would you prefer this to the current situation?
Q7: Would you like the proposed death system more if your reclaim fee was cheaper the closer you get to the wilderness ditch - encouraging escaping from a situation you figure you'll die in anyway?
Q8: Would you like the proposed death system more if your reclaim fee was limited to an absolute maximum of 5M for unskulled players? (Does not limit your gear, just limits how much you'd have to pay)
Q9: For the purposes of this question and all future questions - assume that skull tricking was removed from the game and reclaim costs replaced gear loss. If you dealt an additional 20% damage to players who attacked you, would you prefer this to the current situation?
Q10: For the purposes of this question and all future questions - assume that skull tricking was removed from the game and reclaim costs replaced gear loss. If you received -20% damage from players who attacked you, would you prefer this to the current situation?
Q11: If you could ally with another player, and that player could attack players who have attacked you without getting skulled - dealing damage reduced to 20% in single combat areas and 50% in multi combat areas - would you prefer this to the current situation?
Q12: If you could only be attacked by a maximum of 2 other players at once in mutli zones, would you prefer this to the current situation?
Q13: If gears beyond T80 were tightened towards T80 (still more effective than T80, but by a smaller margin), would you prefer this to the current situation?
Q14: If further changes were made to the combat system in the wilderness to make skill gaps less oppressive, such as reducing stun lengths, would you prefer this to the current situation?
Q15: If skilling items (wearable items, inventory items, resources, familiars, etc.) were all consolidated into 1-2 inventory spaces - giving you more space to wear gear, carry food, etc. would you prefer this to the current situation?
Q16: If unskulled players received 40% adrenaline and had their cooldowns reset upon being attacked, would you prefer this to the current situation?
Q17: How much do you support banning skull trickers?
Q18: How much do you support banning lurers?
There was also a section near the top of the survey (the actual third question), that gave participants a chance to write in an answer to the question: If you are not open to the idea that the wilderness could be improved while remaining a dangerous PVP zone, why is that?
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Posted: 31 May 2020 03:32 PM PDT How do you guys not get burned out? Been grinding my way to Priff and its daunting thinking about how much further I have to go. [link] [comments] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Which bakriminel bolts are best for pure dps? Is it still ruby (e)? Posted: 31 May 2020 03:14 PM PDT | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I raise that guy's Rax loot from a week ago Posted: 31 May 2020 03:04 PM PDT
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Posted: 31 May 2020 04:00 AM PDT The Empyrean Citadel is a post-quest location and has some strange quirks that mean we can't take full advantage of it when it comes to harvesting all that nice Armadylean yellow, Quintessence and Aetherium alloy. Here are the main things I'd like to see changed for the better:
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Posted: 31 May 2020 03:47 PM PDT
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What should I do as a F2P level 20 mage? Posted: 31 May 2020 07:19 AM PDT Started playing Runescape 3 days ago and have been doing some basic quests and earning money. I bought Imphide armour and felt like doing dungeons or smth. But I don't know anything about dungeons or where they are so im asking for someones help. [link] [comments] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Archaeology pet at level 42 on world 42, what does it mean? Posted: 31 May 2020 03:14 PM PDT
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Wanting to play again but I have some questions. Posted: 31 May 2020 11:58 AM PDT So I used to play back in the day on old school runescape (just maybe a couple hours a week, nothing big) and I've probably put in about 70 hours on the new RuneScape 3 about a year ago. Well this time, I'm wanting to do a complete walkthrough of the game and see how many skills I can max out so I'm just wondering, where should I start and if there's anywhere I can go to find a complete guide of the best things to do to be productive, efficient and use all the tips and tricks to my advantage. Thanks! [link] [comments] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The real reason I’m out here excavating Posted: 31 May 2020 03:55 PM PDT
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Posted: 31 May 2020 03:42 PM PDT
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Posted: 31 May 2020 06:56 AM PDT
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